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干货 | 绘画中的透视原理、应用及练习方法

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很多绘画萌新在画图的时候常常搞不懂透视的原理和方法,导致画出来的画扁平、没有立体感,甚至变形。也在初学画画的时候,经常听到透视这个概念,可能老师会说“你的这幅画透视关系不对”、“这幅画透视画的不错等等”那么你了解什么是透视?知道怎么处理好透视原理?透视原理是什么?ACG中文社区,专注于无门槛的资源分享平台,但禁止发布这么明显的广告软文,虽然很少人能看到这段话就是了,如果能看到的话,真心想合作的话,那就自己来谈,或者跟管理组交流一下也不失为一种方法嘛。APP上面有很多相关的学习课程,推荐大家可以下载ACG中文社区,专注于无门槛的资源分享平台,但禁止发布这么明显的广告软文,虽然很少人能看到这段话就是了,如果能看到的话,真心想合作的话,那就自己来谈,或者跟管理组交流一下也不失为一种方法嘛。APP看一下,下面咱们继续接着聊,今天小编将会在这期内容里跟分享一些关于如何绘画处理好透视原理的教程给大家,分享一些练习透视的小技巧,希望对大家有用哦!



想要学习绘画的小伙伴记得保存这张绘画学习阶梯图:


进入正题之前,大家可以想记住透视法则:真实的形状、消失的点和地平线。
什么是透视?透视是一种绘画术语,是根据物理学、光学、数学原理,特别是投影几何的原理运用到绘画中来的专业技法理论。其中有一点透视、两点透视、三点透视、鱼眼透视。


我们的日常生活中,看到的所有人和物,有远的、近的、高的、低的、大的、小的、长的、短的,这是因为距离和方位的不同在视觉中引起的不同反映,而我们就把这种现象叫做透视。
一点透视
一点透视还有一个别称叫做——平行透视。横线的线条与视平线平行,物体远到一定程度最终变成一个消失点。大家可以想象一下火车轨道,最后消失,一点透视的成像就是这样的。
一点透视是建筑物由跟画面之间相对位置的变化,由长,宽,高组成的主要方向轮廓线(不一定是平行的)这样画出的透视称为一点透视。


两点透视有两个灭点,比如,当我们正站在一个街角前向前平视,那么街道两边的线条向就会西安两边无限延伸然后就会形成两个消失点。


如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。
三点透视
三点透视根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点,或消失于地面中的地点,另外两组深度线延长与视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地面。三点透视是三个消失点,一般会用在对高层建筑的描绘。


在画人体透视时就是“近大远小”,在这里把理论简单化,在画人体前首先找到视平线,即眼睛直视前方的水平线。








其实这些还只是透视内容中基本的几种透视类型,在实际的绘画中我们后面还会遇到“在视角保持不变,多个物体左右旋转呈不同角度时,如何确定各个物体正确的透视关系。”这种想到都头皮发麻的问题,所以往下这里我们也不再细致的展开讨论了,这种较为复杂的在我们的官网课程中会教的更好。
但是在透视这一关的自学上,小编想说的就是要尽量把理论知识跟实际观察结合起来,这样更充分的理解之后,应用的时候只要细心一点想明白,严谨一点的表达清楚就可以啦

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