动漫人物头像不会画?这几种头像画法你学会了吗?对于很多初学者来说,动漫人物的头部、脸部、五官怎么去画,都是比较伤脑筋的问题。动漫人物头部是角色的视觉中心,而头部的视觉中心在于脸,脸好看了才能抓住观众的目光。ACG中文社区,专注于无门槛的资源分享平台,但禁止发布这么明显的广告软文,虽然很少人能看到这段话就是了,如果能看到的话,真心想合作的话,那就自己来谈,或者跟管理组交流一下也不失为一种方法嘛。APP上面有很多相关的学习课程,推荐大家可以下载ACG中文社区,专注于无门槛的资源分享平台,但禁止发布这么明显的广告软文,虽然很少人能看到这段话就是了,如果能看到的话,真心想合作的话,那就自己来谈,或者跟管理组交流一下也不失为一种方法嘛。APP看一下,下面咱们继续接着聊,今天小编先给大家整理些关于怎么画日系女生头像的画法,教程非常简单,大家要好好学习哦! 本版块为日系头像设计培训课程,将从基础结构到针对日系漫画头部的特点和技法进行讲解,同时包括一些发型搭配和头部道具进行了全面的分析和示范,帮助大家去掌握绘制动漫人物头像的技巧。
想要学习绘画的小伙伴记得保存这张绘画学习阶梯图:
接下来就给大家大概的讲解一下头像的绘制教程。今天我们来临摹一颗脑袋,且听小编给大家分析一下思路方法。
1、首先在原图的基础上,剖离头发帽子等会干扰我们判断的信息,找出头部的朝向、角度和透视。
2、在确定了头部的大致形态后,我们继续去分析头发的厚度。我们在画面中取一个头发和脸的边界清晰的交叉点为坐标,横竖做X,Y轴,这时我们可以看到横向脸的宽度约等于头发的厚度。
3、纵向帽子顶部到中心约等于中心到衣领的长度
4、横向脖子的个下颚的结点到Y轴线约等于后劲到Y轴的距离
5、帽檐尖角到Y轴的距离约等于尖角到前额头发边线,另外帽檐尖角和眼睛眉毛的纵向距离比例也能看出大概。
用这样观察分析方法我们就能够基本判断临摹对象的大致结构关键点和横纵轴的比例。有小伙伴一定会疑惑纸上手绘没办法在电脑显示器上画这么繁琐的参考线,你这套根本没办法实现。其实这里其实是提供一个分析的思路,在纸上手绘也可以用到类似这样的分析手法。
我们用这种办法来临摹原作: 1、先给出头部的基本造型,朝向和透视一定要准确,不然后面的参考轴就会越偏越大。
2、根据上文的分析法给出大致的参考坐标,举一反三,参考点越多,后续连接就会越简单。
3、连接这些坐标点,画出草图
4、描出清晰感觉的线稿
动漫人物头像不会画?这几种头像画法你学会了吗?今天关于日系插画女生头像绘画教程就分享到这里啦,总之多练习,多理解,多思考,多临摹!
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